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这事都快一个月了现在才出来蹭热度,马超还是有点迟缓了。...[详细]
我猜啊,原神最开始设计的时候就很系统性地思考过怎么避免数值膨胀。...[详细]
布什戈门,米人的保卫萝卜plus版段子虽然有点那,但也是事实。...[详细]
首先清杂这块不太够用,先把煌,凯皇,马鹿练起来吧。...[详细]
抛开关于玩法的改进不谈,只谈剧情。...[详细]
玩了100h了,除了蹊跷和收集类基本都肝完了,总结一下我认为的燕云存在的问题吧。...[详细]
拿电影做例子,如果一部电影(无论是商业电影还是艺术电影)前10分钟拿不出一个让人眼睛一亮的镜头,观众...[详细]
原神玩家的世界观和文化积淀确实整体上比较简单。原神很可能就是他玩过的最好的游戏了。...[详细]
布吉岛,崩三我弟当年玩的,我没玩。崩三火的时候舟游还没出,舟游火的时候,崩三那股劲头已经过了。...[详细]
一开始还是带节奏,后续装都不装直接喷。另一部分人,是我群里朋友给我说的,因为我知道的时候群已经没了...[详细]
130h,游戏告一段落了,简单总结一下,画面剧情音乐故事沉浸感神中神,战斗养成开放世界平平无奇,多...[详细]
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