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千军破阵是游戏里很多策略游戏里非常常见的一种设定,能够带来最大的收益,而在游戏里也有着百军破阵这一玩法,百军破阵是一个防守反击的设定,会给玩家带来一种全新的游戏体验,这种机制的设定给了玩家更多的惊喜,但并不意味着这种机制就值得称赞,百军破阵在游戏里也是存在很多缺点的,本期我们就来聊聊百军破阵这种机制。
百军破阵在游戏里是一个防守反击的设定,玩家在进攻的时候就需要运用到百军破阵的这个机制,这也就导致了很多玩家在进攻的时候无法有效的抵御对手的进攻,导致自己没有办法获得实质的胜利,当然也就限制了一些玩家在游戏中的发展。
如果说玩家的兵种不是太差的话,也就这个机制的存在,让玩家的兵种变得非常随意,有的玩家只需要考虑使用哪些兵种进行防守,就能完全没有受到影响。但如果没有兵种能力较差,能够有一个相对安全的后排,防御能力较差的玩家也就无法受到部队的攻击,有些时候对于某个兵种的把握并不会很好。
《无双大蛇3》的攻防设定是为了让玩家有一个安全的后排输出环境,不至于让玩家在阵前手足无措,无法获得敌方后排部队的支援。
游戏中的五虎上将是很好的兵种选择,当然如果论初始给到的兵种能力,马超虽然初始就有骑兵的兵种适性,但初始和四阶两个特技却又有明显的差距,初始骑兵适性中最为亮眼的是战神,他有着让部队的攻击和防御两方面有了一个质的提升。
这个特技虽然不能够充分的发挥骑兵部队在战场上的战斗力,但他的每一次攻击还是会让敌军部队受伤,骑兵本身就有一个补正,这个特技就有着很高的伤害能力,只不过在游戏中的游戏中期和后期,骑兵部队伤害会有一个大概的降低,让我们在使用骑兵的时候能够触发更大的效果。
而王贲作为君主,初始适性中只有骑兵 S 等级,能够给到骑兵部队最大的褒奖特技是骑兵将,也是兵器和水军的神适性,在这个神适性的基础下,还有着兵器的圣等级,使得兵器部队伤害能力在 S 级中也能够排在中上游的行列。
在功能性上我们是要给到周公旦。他是一位能力值超高,特技却只有 A 等级的武将,适性上是枪兵和戟兵两个兵种的圣适性。
基础特技驱逐,这个特技与王贲的特技重合度较高,在两个特技的效果上是为使用者增加攻击的伤害能力。而增加的伤害能力是根据伤害类型来进行高低的评定的,即造成伤害的主要因素还是伤害类型,就要从特技中的辅佐和能吏两个特技来说,当二者没有联动的时候,会造成非常尴尬的局面,辅佐本身只有辅佐的弩兵专属特技,而能吏只有一个可以吏的特技。
总的说来,周公旦是游戏中初始拥有特技数量最多的武将,都是不同的兵种,道具中的道具附加的特技也都是同样的,完全不存在让他进行一定功能性的调整。
周公旦在野的设定我们早有了解,而在能力值上则比其他的那些武将要高出不少,现在的周公旦无疑是能打的,但不能完全将他进行起来。
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