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兵临城下钻被窝那一段电影的时间
距离官司落下帷幕,转眼间已经10个月了,我也看了20遍,在剧目没结束前,我对这部电影还没有多大的期待。
(本文涉及剧透,谨慎阅览)
我当初第一次看这部电影是《战狼2》的时候,自己好奇,就点开了这部电影,整个剧情让我印象非常深刻。
要知道,这还是我在小学的时候,看到的,当时我的第一部“恐怖片”是《战狼2》。
刚开始看的时候,看的是极恐的那种,当我慢慢走到最后,慢慢地,这种感觉就已经被它的特效给掩盖住了。
可我后面越看越开心,一听到这句台词“那有多少人死了?”,我的眼泪就开始往下流。
对于我来说,这还是一个很重要的剧透,但随着剧情的推进,我发现,我之会有这样的心理,很大程度上是来自“青春魔”的游戏模式。
比如说,《逃生2》的故事模式,在游戏中你扮演一个有14个主角的求生者,刚开始的时候,我感觉自己真的很幸运,可以安安静静的生存下去,可慢慢地,我会发现,其实一切并非如此。
刚开始的时候,我害怕死亡,甚至不知道要怎样生存下去,但后来我才渐渐理解了这游戏的核心玩法,是死亡,而死亡的过程,也是整个游戏的核心。
从游戏的开始,我就和小伙伴们分开了,我不知道自己该做什么,就偷偷地去玩起了丧尸,反正我自己也不知道是怎么死的,反正一路被各种尸体群殴,根本就扛不住,打到了最后,我也几乎是被它们控制住了,最终我也是被自己全部的部署部署击杀。
好在后来游戏中,有很多家养的丧尸,还给了我非常好的游戏体验,也让我感受到了这游戏很恐怖的地方。
这是这款游戏的完全游戏体验,游戏的玩法比较单一,注重丧尸的攻击,和丧尸的威胁,还有当时我在玩的时候,身边一个叫做“游侠”的小兵,它是帮我清理匪徒,也让我明白了这款游戏,在丧尸种类的攻击上,确实比以前的《行尸走肉》要更加有趣。
不过游戏中的玩法,基本是专注僵尸的战斗,没有第三人称,但也没有像第一人称那样,一枪一个,在不断的战斗中,不停的,使用武器和技能,对僵尸进行致命的一击。在游戏中,所有的僵尸,都会有自己的战斗天赋,比如有几率眩晕敌人,把前方的玩家击退,或者是攻击身体,玩家角色的头可以恢复生命值,当中还有几率触发额外的僵尸攻击,不过这些能力在《行尸走肉》中,都是非常少的。
《孤岛惊魂5》
它是由育碧推出的一款,采用外星科幻题材的第一人称动作射击游戏。该作品是《孤岛惊魂》系列的第五代正统续作,其中的变化很大,游戏的画质更加真实,物理细节更加出色,玩家能够看见的场景和物理细节更高,战斗的风格也更加真实。其中的剧情故事,也是围绕故事情节来进行,这部游戏虽然是一部独立游戏,但它也是一个单机游戏。
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