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梅原大吾经典一战有多难,很多人觉得不难,简直是:重开,修复和重组,重玩,重制版,游戏性非常强,游戏风格更好,战役,战略,冒险等方面也比较有趣,很值得一玩,不过难度也是很高,进入游戏之后,会发现游戏失败了。
梅原大吾经典一战也是老款游戏的重制版,并没有原版的剧情,但重制版的玩法更加丰富,地图场景,也增加了很多全新的游戏元素,它的氪金程度也比原版要强很多。
玩家进入游戏的初期,最多只能开启四个角色的战役,可以使用不同的系统,在后期可以加入一些MOD,在多人模式中,里面还有专属于主角的那种电脑AI,只有玩家操作“梅原大吾”时,才能对其他角色进行友善交流。
该作在当年非常经典,画质和细节都比较真实,里面的玩法并不是像现在一样,专注第一人称射击闯关,而是采用半开放性世界,还融入了RPG元素,在特定的章节里,可以与其他玩家联机,体验更多丰富的内容。
游戏的配置要求比较低,也不像《荣誉勋章:战士》那样,画面质量很真实,而是显得很硬核,玩家操控的只有半空中的三名士兵,但敌人的AI很强,对敌人不断的攻击,让玩家很容易被击败,但也比较无聊,除了这些,《使命召唤14:二战》中还有另一个重要的玩法,那是战区模式,其中还有自由模式,可以选择任何地图,在战区中还能收集武器装备,对其他玩家射击,或者建造建筑物,与别人的AI敌人对抗时,也很有乐趣。
《荣誉勋章:战士》的规模更大,不仅玩法和风格更加出色,还有一个最大的亮点,那是剧情和故事情节,《荣誉勋章》的每一部作品都非常出色,玩起来就像是一部经典神作,里面的内容也更加丰富,可以在巨大的战场上,体验多名英雄角色,还能与之进行多人合作战斗,体验性和内容都更加完善。
该作在去年中旬发售,但现在经过一段时间,在2019年之后,依旧保持热度,是《荣誉勋章》系列中最好的一部作品,除了画面真实外,游戏的体验性也很出色,游戏中包含驾驶、射击和战术等元素,玩起来也能感受到那种紧张刺激的游戏气氛,它的近战攻击也很强,在战斗的时候,可以释放各式各样的重型武器,当中包括飞斧、火箭筒等重型武器。
《荣誉勋章:战士》的优化也很强,在正常情况下都是10个CPU和20个GPU能运行,游戏的配置较低,基本各方面的性能都很好,玩起来也很刺激,体验性和代入感很强。在2019年之后,这部游戏的玩法依旧保留,依旧有这种快节奏的对战体验,对于玩家的操作,系统也有很强的改进,战斗的快感变得更强,武器的打击感也更强,更具备那种真实度。
《战争雷霆》是该系列当中最受欢迎的一部作品,在2013年发布,但当中的玩法显得有点小无聊,剧情简短,仅有短短的几分钟,但这款游戏的真实程度非常高,战斗的场景有很强的破坏性,里面的敌人AI非常强,玩家的人物操控很困难,还要很用力地把敌人推开,当然,这部游戏是一款经典游戏。
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