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迷宫探险者(SLG)顾名思义,是迷宫中的冒险游戏。玩家可以使用SLG游戏中的地图来进行探索,在此过程中会遇见各种各样的危险,非常的刺激。不过从迷宫探索者的攻略中玩家可以知道,这游戏玩法比较简单,并不容易迷路。
迷宫探险者介绍
作为SLG游戏,每次进行关卡的时候都会有自己的选择题,而每种游戏类型又都有自己的玩法。就SLG游戏来说,在迷宫探索中,玩家所会在战斗中遇到很多种类的敌人,有的会自动施法,有的敌人则只能在指定的区域施法,有的敌人只能依靠敌人的SLG游戏习惯才能简单的通关。如果玩家遇到难度很高的敌人,可以直接SL到“竹筏”之类的高难度任务。
迷宫探索者的战斗方式比较单一,主要依靠战斗,但战斗没有白给的设定,玩家能选择的办法也比较多,其中“弃置、攻击、投掷”是玩家在战斗中比较常使用的三种攻击方式。弃置即是通过站在原地等着敌人的炮弹落在地上来打,攻击则是用剑攻击敌人。
在《三国志14》中,系统给玩家的任务目标相对比较固定,就像《红警》一般,玩家需要时时刻刻盯着战局变化,通过强化基地等级、增强基地防御等方式来保持基地的防御能力也有一些特点让玩家感到乏味,例如主城被夷为平地、小镇被敌人攻占、港口被敌人偷袭等等。当然,最让玩家感到乏味的,还是副本难度。
从《红警》系列的发展历程来看,官方给玩家设计的副本模式总是设计得很有诚意,只不过在《红警》系列中,一旦玩家完成任务目标后,就会发现他们似乎根本无法完成任务目标,这无疑给玩家的副本体验留下了相当糟糕的体验。
比如,当年《红警2》的全新多人模式“征服模式”,在20多个小时的流程后就已经被《红警3》完虐。后来,官方为了进一步平衡《红警3》多人模式的难度,将此前的机制进行了修改,让玩家能够从难度最高的“红色警戒”难度中解放出来,获取游戏的最终胜利。
在一些游戏中,有些英雄单位的单位技能效果也很简单,玩家可以不用思考技能的性质,只需要从一开始就按照英雄技能所带的单位来使用,这样就不会觉得很累。在《红警2》中,这些特色单位却有着完全不同的机制,如果你还没有体验过《红警》那就有些可惜了,想要在《红警2》中获得这些英雄单位,那可就不仅仅是依靠运气简单了。
像《红警2》的战役模式和自由模式,就让众多玩家在这些模式中爽玩了将近一年,在那个时候,很多玩家都已经有着了不少的经验,对这些游戏中的英雄单位非常熟悉。
在《红警》中,英雄单位的单位种类也非常多,玩家想要获得这些单位,不仅需要熟悉他们的模型,也需要学会这些英雄单位的装备和技能,到了《红警2》的自由模式中,玩家们的自由度却是要大幅度降低了,甚至有不少的英雄单位都无法正常获得,只能寄希望于“金手指”,强化。
游戏中有两种训练地点,分别是太空基地和英雄单位工厂,而到了自由模式中,玩家就只能看着那些地点发呆,甚至还要在太空基地中,新建一个地点,才能让那些普通的地点开启训练模式,对于那些带有装备的英雄单位,还需要额外升级才行,而这些升级出来的英雄单位,在基地生产后,玩家就可以直接购买了,简直不要太爽。
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