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女妖,克制一切中速妖怪,核心技能是眩晕,驱散一切被控的单位,毒类技能也能用来解控。
[其他]
湮灭,当然一般是用完技能就扔,没有立刻扔。
[必杀技]
隐藏:
极限的必杀技,能在所有人集火的时候使用。
虽然第一下蓄力过长,但比起第二下只能罚站来说,效果还是很不错的。
单挑技能:
除非是打那些需要防解的,一般推荐用这个技能打(对面控制多的话),对面控制的多可以再用第二个,如果没有打不过的单位,你的必杀技也可以用(当然了,这是有条件的,比如天帝局)。
[伤害加成]
除了伤害以外,每一层必杀的效果也不一样。
虽然大多数时候都是0伤害,但攻击伤害也不少,配合必杀技对于不缺伤害的时候是一种提升。
另外,第二个技能的蓄力时间是1秒,也是说一推一或者两推一的话,配合本身蓄力时间少的必杀技可以打出更大的伤害。
伤害加成中,蓄力的时候受攻击次数的影响,如果你没有打到敌人,受到的伤害是最高的,这个就相当于你不用频繁的消耗或者击飞敌人,也可以造成较高的伤害。
第四个技能的效果很强,可以做到无视距离的攻击。
在原本的基础上增加了这个效果,也是:
即使你只是一个普通攻击的英雄,也可以对同一目标进行多次蓄力,也是说你只要进行多蓄力,就可以造成很高的伤害。
第五个技能有两种效果:
它也是一个控制技能,在攻击后还能将目标向敌人的身后进行牵引。
由于这个技能的特性,需要蓄力很长一段时间,只要把敌人击飞,他就会被收掉。
在改版前,二技能的主动释放机制,使得他的控制范围会很小,打团时基本上没有人能够和他站撸。但改版后,由于他的控制能力降低,同时他的距离也增加了不少,在团战中的控制时长还是很明显的。不过有一点要注意的是,如果在团战中出现控制住了目标,在接下来的3秒钟里可以接上一个一技能,这样的话,自己的大招会有一个控制效果,返还80%的CD时间。
很多人对于娜可露露的感觉是她的输出能力很低,但她的续航能力很强,加上控制能力还高,很多人都会玩。但这里要重点说一下,即使在前中期,娜可露露在面对廉颇、白起这类英雄时,是有一定的优势的,但一旦到了大后期,娜可露露的伤害就会直线下降,也就会陷入被动,无法入场的局面。
虽然她的伤害还是很高的,但想要发挥出最大的优势,前期是不太现实的,我们一定要注意自己的发育,也是抗压,尽量避战,这样才能提升自己的伤害,同时也能压制住对面。
后期打团的时候,娜可露露也是比较关键的,她的定位是刺客,在打团的时候一定要敢进场,千万不要让自己的突进过程中吃到太多控,要不然等到队友集火她的时候,自己已经被击杀了,可能队友都不敢上前输出了。
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