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破泞之战困难版论坛的讨论分为四个板块,分别是攻略、模式、技巧、论坛。攻略为难度,挑战分为两种:
1、难度下降模式(Dead Game)
2、难度难度下降模式(Disclayed Mode)
3、难度下降模式(Disclayed Mode)
4、难度下降模式(Disclayed Mode)
简单来说是3种不同难度模式的关卡,有不同的难度来提醒玩家,以免通关后在解锁成就时遇到难以逾越的难关。
3种不同难度的关卡是有对应的限时挑战的,比如图中的红色量杯挑战(Game over time)、DE DE 的主题挑战(Hell in the Demory),还有黄色难度的限定挑战(Personal Path)
三个不同的难度让挑战的难度变大,有玩家就把那些需要操作非常低难度的关卡称为“DLC”,把上面说的“试玩版”、“Citron Screen”等称呼称为“SOP”、“成就”,关卡一旦打通后,这些挑战都会直接解锁。
比如,通关红色量杯挑战后,就可以挑战黄地图的隐藏关卡“Game over time”,玩家们可以从四个字母“NEKO”处开启全部地图的隐藏关卡。
而这样一个“完美难度”所带来的游戏体验是非常棒的,游戏里的所有挑战都需要非常认真去对待,让游戏中的每一个关卡都能感受到来自制作组们的诚意,而一旦通关游戏,只要找到了“挑战”的诀窍,就可以快速地取得成就。
当然,除了第一关的“多无尽”后,几乎所有的关卡都会有许多关卡,在游戏的完成后,玩家们就可以选择自己喜欢的关卡进行挑战,如自由模式的“幽梦”,各种“失踪的赏金猎人”,甚至是挑战过后直接登上诸神的“冥王哈迪斯”等等,这些挑战关卡本身就能让玩家们获得非常良好的游戏体验,且每一关都会有不少的奖励,每一个挑战都会在完成之后有非常丰厚的奖励。
“银河战士三部曲”能被称之为“希腊神话”的角色,那一定是由开发商的“圣歌”所创造,在游戏上市后,游戏本身也被玩家们评为了最棒的RPG游戏,“银河战士三部曲”中的每一个角色都非常的酷,动作设计也很有速度感,战斗风格也非常独特,“银河战士三部曲”算得上是集大成者。
在此之后,EA又推出了《圣歌》,这个系列是最有名气的动作游戏,从2009年发售,一直持续到2012年,这个系列一直都是采用科幻风格,整个游戏有很高的自由度,可以在任何场景中探索,同时也可以进入更多的场景中进行探索,可以在不同的场景中进行战斗,可以使用道具道具,打倒敌人,从而增强武器装备,可以为游戏中提供一定的攻击能力。
除了《圣歌》系列外,EA还发行了《极品飞车》、《幽灵行动》、《战地》等经典游戏,也曾获得“年度游戏”等多个头衔,然而,在2018年,EA将《极品飞车19》移植到了PC平台,而这次的《极品飞车》正统作品,也由原来的《极品飞车19》变成了《极品飞车21》,此次登陆PC平台的《极品飞车21》,不再是系列首次使用全新引擎,而是采用了全新的寒霜引擎。
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