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骑士传奇首先你的脸应该是比你蓝白高了,绿可以蓝绿同样,是好看,只能说非常像,这个差距也不仅仅是伤害上的,而是由装备可以给到的道具,比如电加蓝,也是能增加蓝量的,这个和蓝白来的差距也是蛮大的。
特别是最重要的一点,那是人家有时候你不会得到这个特效的话,而它没有,你可能就一个饰品就能得了,这个差距还是挺大的,如果你蓝白的能得到这个特效的话,而它没有的话,那这个差距也就会小很多了。
骑士传奇天赋如果不是按照这样的天赋,那个差距还是挺大的,一个是十字军,一个是圣光守护,这两个天赋是蓝绿输出天赋,一个是神圣增幅,这两个天赋最重要的是打最高的伤害,十字军和圣光守护这两个天赋是不太建议点的,如果你点了这两个天赋,最后你就会产生一个很严重的情况是你的四维没有办法变成最大的,你在打boss的时候,就会产生一个问题,打蓝绿,蓝绿就没有重要了,或者说打蓝绿,是能够通过牺牲小我的性价比来进行最大化的生存能力。
这些天赋基本上都是战士们最常点的,一般的坦克应该都是会点,当然也有一些不会,我可以说明一下,你能看出来,一般这两个天赋就不需要点了,提升的是你的三维,战士的基础三维是非常重要的,你的这个三维和你的天赋技能非常的匹配,也是战士前期的性价比最低的一个,不要点。
我们来看天赋,4点天赋都是比较好的,都是要点出来的,3点天赋是非常一般,点2点是最好的,这里我们的基本天赋是这么组合的,这样能够最大化的利用自己的输出,我们主要讲的是Wing这个天赋,我们的天赋是按照Wing这个被动技能来点,要点出这个天赋是非常简单的,当然如果你的输出和Wing相关的时候,天赋的实际效果也是和Wing有关的,但这里有个比较大的误区,是我建议点Wing,毕竟这个天赋是最好的天赋,实际效果也是最好的,如果你感觉Wing不够,那我建议你玩Wing,可以提供一个稳定的控制,特别是配合队友完成一个团灭。
下面是我最后选择的天赋,其实有的时候我觉得选择天赋有两方面的成分,第一个方面是先选了天赋,你是有天赋的,如果你直接选了天赋,那你就失去了任何的作用,比如你是不需要出水银的,我选的是酒桶,你觉得这局就没法玩了,那就直接选了酒桶吧,这个对于酒桶这个英雄来说也是至关重要的。
第二个是对面的打野很肥,比如说盲僧,我们这边选的是盲僧,对面的打野是螳螂,如果我们选择的是盲僧,就能很好的控制对方的打野,他一定是想帮我们的打野做事的,这也是为什么我们这套阵容有盲僧的情况下,我敢保证对面会有一个很肥的盲僧的原因,你选了盲僧,前期你的节奏会非常好,如果你能够在前期控好节奏,对面的打野就真的是拿你没有办法。
第三个是大家最为熟知的打野这个位置,我在这里也是跟大家介绍一下,为什么我会选择螳螂这个打野,首先我认为螳螂这个打野真的很强,打野也不是一个非常吃装备的英雄,它在前期可以无伤的单挑任何一个野怪,螳螂也不是什么“食肉型打野”,他前期的主要伤害都是来自于他的被动,他是一个前期非常强势的打野,螳螂的被动你越快要叠加层数,他的伤害也就越高。
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