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奥拉夫打野主什么,斧王前期有W在,要在保证大招CD的情况下刷野。如果对面没什么人去抓人,没什么好办法,给自己拖时间。或者这波团战自己这边已经有机会了,直接打,除非是残血。
奥拉夫打野主什么
奥拉夫前期有W在,在保证大招CD的情况下刷野。如果对面没什么人去抓人,没什么好办法,给自己拖时间。或者这波团,对面已经有机会了,直接打,除非是残血。
奥拉夫打野路线分析:
主刷完红buff野区,一般是选择去上路抓人。
如果对面没来抓,能拿下第一条龙,是可以直接去下路反野的。
如果对面没来抓,有机会拿龙,就去下路。如果是团战,就回上路。或者大龙处有机会,直接去帮忙。
如果奥拉夫打野不懂节奏,那就安稳的刷野刷完,想着小龙团,但没有机会,就跟着打野在下路抓。这个时候对面过来反蓝,中路就可以绕到己方后排去蹲。
中期打团前的时间,可以跟打野一起去打龙,团战前大招的冷却时间太长了,容易被对面发现。
二:团战思路
开团思路:
其实很多时候,我都会选择拉扯,是利用大招和其他控制技能去拖住敌人,逼迫他们交出技能。如果对面不交技能,就尽量等他交技能。
1.开团先用Q命中敌人,预判敌人的走位,放大招控制住敌人,之后用大招进行输出。
2.如果敌方有控制技能,我们就利用大招将敌人推到塔下,大招的被动可以造成更多的伤害,之后再次使用大招就可以完成击杀。
3.如果敌方拥有多个控制技能,我们就配合队友将敌人推入我方的阵型,或者是在我方塔下进行输出。
4.如果敌方有单带英雄,就利用大招去收割。
5.如果敌方没有选择撤退,可以利用我方的技能和普攻去进行消耗,如果敌方没有撤退,可以配合我方的防御塔击杀。
6.大后期的蒙恬,尽量在敌方残血的时候进行击杀,而不是直接一波带走,最好是团战后配合队友去击杀敌方残血的前排,或者是分割战场,让敌方的输出脱节。
铭文推荐:5调和、5狩猎、10鹰眼、5异变
出装推荐:红色打野刀,抵抗之靴,暗影战斧,极寒风暴,破军,名刀司命
铭文的变更主要在于十个祸源,除了提供了攻击力以外,蒙恬在受到物理攻击的时候,也会减少一部分的攻击力,这套铭文的攻速和移速都是为了让蒙恬更好地进行输出。
出装解析
蒙恬的一技能是一段位移,如果直接突脸的话,想要贴脸打一套是非常难的,在这套装备的基础上,更多的会选择攻速的攻速铭文。
而在这套出装的基础上,会选择先出极寒风暴来提升一定的防御值,而在这套出装的基础上,再选择暗影战斧来提升物理防御值。
小结:这套装备的合成是为了提升蒙恬的物理防御值,而提升物理防御值的来源是一技能的二段击飞。
2狂铁的全技能解析
狂铁的技能其实和宫本武藏一样,都是依靠强化普攻来打出高额的伤害,而这里重点要说的是,狂铁的一技能,不仅是可以标记敌人,可以对敌方造成减速。
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