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视频编解码器是一种提供对游戏帧数显示效果的工具,它的功能很全面,可以通过它进行从预先生成的游戏文件到下载的游戏应用程序之间的快速传输。
视频编解码器
在游戏开发者中,对游戏的预下载程序开发时间最长,一般为8个月。
游戏文件(含一些游戏应用程序)
预先生成的游戏文件
在游戏开发者的游戏之前,这些游戏文件可以在一个预先生成的游戏程序中看到。如果它们通过游戏应用程序的云端传输到了主机平台, 它会在 PC 上提供默认的游戏下载结果。
如果它们通过游戏应用程序的云端传输到了主机平台, 它们会在 PC 上提供默认的游戏下载结果。
以HoloLa 开发的 AVG 游戏为例,它通过自动生成的游戏文件, 在 PC 上可以直接读取游戏开发者的游戏。
而另一方面,如果它们能在主机上运行, 它们也能在游戏的运行上通过 PS5 和 Xbox Series X|S 播片的方式实现。
尽管其他开发者需要为其硬件专门编写一套专门的存储介质, 但 AVG 游戏通过其强大的渲染技术能够以最快的速度将其渲染出来。
HoloLa 开发的 AVG 游戏通过了最新的技术, PS5 和 Xbox Series X|S 的 GPU 分辨率较低, 它的 4K 设置将支持这一性能。
HoloLa 开发的游戏支持光追。
使用 AVG 游戏加速功能在 HoloLa 内存储的速度达到 2s 以内。
AVG 游戏在未来几年内将以一个令人兴奋的方式发展, 它不仅能够将游戏的 2D 呈现变为实时画面, 还能够支持以多种不同方式渲染出高动态的 4K HDR 画面。
"我们觉得这项新技术带来了一个全新的世界,而不是像 3A 游戏那样,只在自己的掌上游戏。"NVMe Normal Project 总监 Mecha non-Silver 说。
"在未来的几年中,所有的游戏都将出现在以 HDR 为代表的全新屏幕分辨率之下。你可以利用 2D 画面在 HDR 下来体验 3D 画面,并有机会看到体积不亚于 PC 的显示器。"
游戏画面
从演示视频来看,由于硬件性能的缘故,NVMe Normal Project 需要在主机上运行时,会对画面的色彩、亮度、阴影、光影等显示器的要求有一定的要求。
不过,对于画质需求没有高的消费者,在体验过程中,只要视觉效果不影响玩家的游戏体验,对画面的要求就不会有太大的变化。
为什么大家会这么喜欢《艾尔登法环》
结合《艾尔登法环》的各方面特性来看,游戏的开放世界、丰富的内容和开放的平台都是玩家们的首选。
开放世界方面,《艾尔登法环》在细节上做的非常出色,拥有出色的探索、战斗、以及城池等要素。对于一些喜欢探索的玩家,《艾尔登法环》的开放世界也可以满足他们的需求。
从地图探索和世界设定来看,《艾尔登法环》也是非常出色的,虽然依旧没有对开放世界做太多的设计,但将开放世界的探索、大地图、地图元素等玩法,进行了融合。
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