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三国策略游戏是和市面上大部分回合制游戏都有类似的游戏模式,三国这个游戏也不例外,三国策略游戏的游戏背景是虚构的,在这里玩家能够发现,蜀汉和吴蜀三国的势力,和大多数三国游戏都不一样,三国这个游戏也是涉及了真实历史事件的。
东汉和西晋,黄巾起义,贾鲁良征讨,赵云打下汉中,黄盖平定西凉,刘备灭亡,后刘备率军反叛,占领了武陵,襄平,巴蜀,益州,益州,都城,设置州府,藩镇,防御和管辖等等,这些,全部都是真实的历史事件,真实度非常高,这里给大家介绍一下这个游戏中的相关剧情。
东汉末年,蜀汉亡,八王之乱,赤壁之战,黄巾起义,大破孙权,讨伐公孙渊,曹魏灭亡,后夺取益州,册封蜀王,一统天下,可以说,整个三国,几乎都发生在这个游戏的当中,游戏以真实的三国历史为背景,采用中国历史人物的特点,人物造型生动还原,人物故事很容易让玩家感受到。
游戏中还拥有大量的中国历史人物,玩家只需要将自己的主页头像,和某些 NPC 头像,统统更换成三国人物即可,替换之后还能免费获得一个相应的头像。
通过这些头像,还能在里面随意的更换 C 位英雄,还有 AM 头像可以供玩家选择,可以说是非常精致,看起来都是非常真实的。
当然,相比于游戏本身,要说这款《三国志11》MOD 的另外一个优势在哪里?是加入了 SIRE 2.0 系统,让玩家能够随时随地对于游戏进行修改和修改,不过这对于作者来说也是一个很好的机会。
SIRE 2.0 游戏中的 AI 和《血色衣冠》一样,依然维持着之前最原始的设定,导致现在还有很多玩家,觉得 AI 太过于弱小。
不过接下来这位作者还是将游戏更新到了 2.72 版本的《三国志11》MOD,对于这款游戏进行了大刀阔斧的改革。
原本《三国志11》对于游戏的一些平衡性还是很好的,虽然游戏中拥有了和原版 MOD 相同的 AI 攻击方式,但游戏中几乎没有 AI 可以有效的对于玩家发动战法,也是说 AI 并不具备对于玩家的全面 MOD 进行过克制。
而这一次游戏的平衡性被 AI 针对性的大幅加强,使得游戏在使用的时候要比原版游戏更加顺畅和舒适,尤其是在战场中采用的计略防御计略,让很多没有在原版游戏中进行攻击的部队很容易被 AI 围攻而无力反击。
然后是比较有意思的设置了,那是遁走功能,此前计略的超多可以使得一些非常薄弱的部队在战场上产生威胁,而此次有了遁走的效果之后, 1 格范围内的部队都可以遁走,在移动的过程中可以让遁走特技触发的概率翻倍,再加上遁走带来的战场攻防双重提升,使得原本比较弱势的敌方部队,也可以在较远的距离就能够对于我们周边的 AI 形成一个强力的防御压力,而对于不想面对 AI 的围攻的部队,则可以借此攻击,使得此前一直弱势的部队在此次攻击之下迅速的完成成长。
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