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制作者是手工艺人和农民英语
创意办公室 (Artificial Workers) 负责开发和帮助年轻人的 Self-Writish Industry for Tsitasa Studio,其主要工作室是 Cheetah Friendship Inc. 的董事长 Archigo Ashton。
Bell Artificial Workers 的主要团队在 20 年前加入了一个娱乐设计师组织,以便改进 UI 和游戏中的“新社交角色”。
现在,Workers 的领导层也逐渐从 Self-Writish Industry 的领导层退下来,包括 20 年前的总设计师 Dan Manzsche。据悉,Manzsche 将负责制作《Maelstrom》的开发,该系列现在也已经在 Steam 平台上发售。
法国游戏发行商 Koch Media Games 的创始人 Joeger Baldwell 表示:“他们的理念在 EA 游戏界发挥了重要作用,他们开发了我们期待的《State of Survival》,这款游戏支持 64 位在线联机游戏。”
而《FIFA 21》的首席设计师 Frank Sagnier 表示,尽管他们正在“努力创建一个对世界有影响力的、让人满意的、能够发挥 FIFA 影响力的游戏,但同时我们还在不断创造新的玩法。”
在他的声明中,EA Sports 和 EA Motive 最近为《FIFA 21》打造了许多新功能,包括升级的生涯模式、更加刺激的第一人称进球系统、新的在线比赛、新的街头街头胜利玩法、全新的主教练、FIFA 4以及新的自行车赛。
“在 FIFA 21 中, 我们将不断添加新功能,并使之在 EA Sports 中发挥更好,”EA 体育总经理 Andrea Ruben 在声明中表示:“每个赛季都是新的开始,而我们的 FIFA 宇宙将继续向着下一个十年的方向继续迈进。我们期待看到我们 FIFA 生涯的未来有更好的表现,并能藉此期待与 EA Sports 的进一步合作。”
值得一提的是,北京时间 2 月 17 日,FIFA 官方账号也公布了 EA 2022 FIFA 季的最新计划,其中的一项全新计划将回归 FIFA 宇宙的本质。除了推出 FIFA 2022 赛季,EA 还会在 2022 FIFA 季中推出 18 个赛季的新内容,其中包括最新的 21 个赛季、超级联赛的全新内容、EA 未来在电竞领域的重大战略、EA UFC 的未来发展、以及 EA 旗下全新运动项目、EA TECMO UFC 的未来计划。
值得一提的是,FIFA 官方账号还公开了 EA UFC 的未来计划,包括未来 FIFA 将和 OBS 联赛进行更紧密的联系,从而成为 OBS 最受欢迎的体育赛事和活动。
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