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战绩可嘉还是战绩可佳
也许玩的不好,但每次比赛下来,都可以看到他们疯狂进步的一面。
有个朋友是一个公认的主玩打野的,对于这个家伙绝对是最好的上分英雄了。
首先从符文推荐和出装上就知道了。
如果不是信仰打野,其实还是建议主系天赋去打野。
天赋方面是从下路天赋开始的。
主系也是天赋不多,精密,致命一击和凯旋。
可以根据自己的喜好来选择,大家可以去试一试。
如果是玩对于肉食打野的朋友,推荐主系致命一击,凯旋,欢欣,致命一击和凯旋。
致命一击虽然也可以玩,但大部分玩家更喜欢去触发致命一击的效果,毕竟用的人还是挺少的。
凯旋的好处有:回复,击杀恢复生命值,这也是征服者的一个核心。
致命一击的好处有:攻速提升,真实伤害。
玩家在选择打野英雄的时候,绝对不要去点致命一击,不点征服者的伤害一般也不高。
对线:
既然是打野位,就需要很好的处理线上的兵线。线上打野基本没有太多的战斗力,只有猥琐发育,等到中后期才有可能。
最近经常看见一些玩家在抢己方的河蟹,最好的方法是不击杀对方,这样会被兵线所困。这样做会有什么好处呢?好处就在于,河蟹的数量和时间都会刷新,打野的目的是抢到河蟹,这样一来有很大几率能够将己方的防御塔拿下。
中路:
对于中路玩家而言,有一个优势就会变得更大,这个优势就在于,在视野和经验上面有天然的优势。特别是在支援队友的时候,中路是最容易掌控战局的,在实际对战中基本都是直接去中路。一旦中路安稳度过兵线,在击杀敌方法师以后,整个对局的节奏就会变得更快。
兵线处理:
兵线处理是一个没有好坏之分的关键因素,在当前赛季,兵线处理是一个最重要的点。中路英雄本身是可以优先清线的,但中路兵线被分担的原因,很多时候在中路英雄想要快速推进时就会选择防守,而防守到兵线靠近也需要更长的时间。当然,在所有的对局中都会有一方防御塔的存在而选择主动攻击,但中路兵线却是双方拉扯的关键点。
防守时就需要占据中立资源,同时要保证己方发育,中路英雄想要发育就需要抢河道之灵,只有等到己方核心英雄在安全范围内才能做到对其有效的击杀。而发育路英雄在没有队友的支援时,很难打出很好的效果,己方打野也可以利用自身的优势不断的对防御塔进行骚扰,只要中路兵线能够进塔防守是己方的机会。小结:
从当前版本的对局进程中可以看到,现在的中路兵线比之前更加的重要,特别是对于一些对战中没有拿到足够经济基础的中路,很容易在团战中就被对方的游走给击杀。在这个赛季前期对战中路兵线的重要性是很高的,特别是敌方的游走对于阵容的提升非常的大,这也导致了很多中路法师在己方拿不到足够经济时在对战中的作用越来越低。
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