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奥莉安娜游轮是永恒旅游局旗下的皇家圣遗物中的皇家护符之一,其属于古神遗物系列中的一种,俗称奥古罗德。作为一种古神遗物系列中的传统,奥莉安娜的游轮最大的特色还是其独特的声呐音效,它可以将声音和原石的声呐音共同穿插,每一口都有非常强大的磁性,每一口声音都能够根据原石的位置产生声呐效果。说,奥莉安娜游轮声呐也是一件非常具意义的事情。
奥莉安娜游轮游轮解析
皇家奥古罗德
幽邃华丽的皇家咏唱乐
叩响心弦的启音
秘闻不经吟唱,便可得知幽邃华丽的咏唱乐。最重要的一点是它很能烘托氛围,既保留了游戏内氛围的拉远,又将氛围的缺失补全。整个皇家咏唱乐采用了单音结构,重音部分采用肃静的钢琴声带,重音部分的衬垫做到轻柔中带着丝丝的美感,下坠部分突出整体,浑然一体。它通过“音符漫步”的方式,使周围环境真正的沉静下去。
(圣歌专属语音)
其实我觉得,这是一款休闲游戏,它既爽快,又娱乐,休闲,又不失沉重,令人放松,和放松心情的故事。但这不重要,重要的是这游戏“打造一个沉浸式的电影观影体验”,休闲游戏讲究的是轻量化,而电影观影是多层次,可以说是休闲游戏的最高追求。休闲游戏在“打造一个沉浸式的电影观影体验”的概念上有天然的优势,它比较贴合电影的结构,和气氛,非常契合电影。
说了这么多,我们来谈《幻塔》的世界观和剧情。
在《幻塔》中,我扮演的是一个DNF玩家,也是《DNF》的老玩家。最开始玩的是《DNF》这款游戏,后来玩了《少女前线》《遇见逆水寒》等多款国产游戏。虽然我是DNF的老玩家,但我觉得这个游戏还有很多不足之处。
第一点:
《幻塔》没有出色的3D建模,没有细致的动作。在玩法上也比较“魔幻”,玩家要面对的是一个怪物,这个怪物在《幻塔》中没有让人印象深刻的能力,玩家只要把怪物击杀,按住攻击键,怪物就会走过来,玩家可以利用大范围AOE技能把他们轰成碎片。在《幻塔》的怪物和人物动作模组之间,明显感觉出了刻意控制,整体而言,这种向“魔幻”方向发展的做法,让游戏的玩法有些单调。
其次:
《幻塔》没有做到如《原神》一样的“卡通”,相比于单机游戏,《幻塔》在人物动作方面有一些僵硬,甚至还会角色动作的问题导致人物僵硬。在对比《原神》《崩坏3》这些同类型的游戏,《幻塔》的“卡通”在动作部分的表现依旧是比较突出的,至少动作系统上还有不少进步。
这些改进,使得《幻塔》的动作表现与玩家的期待相比,有了不小的提升。
《幻塔》的剧情
虽然《幻塔》的故事还没有讲完,但《幻塔》的剧情上已经开始“逐步向前”了。
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