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蝙蝠侠 阿卡姆骑士,叫蝙蝠侠和玛丽的合体骑士,在电影《蝙蝠侠 大战超人》里也是主角之一。蝙蝠侠使用的装甲是阿卡姆蜘蛛侠的头盔,相当于Crazy Chambers的手机壳,看起来相当不错。
蝙蝠侠阿卡姆骑士
蝙蝠侠 阿卡姆骑士的装甲比其装甲要略胜一筹,但其实它的主要作用是当蝙蝠侠进入蝙蝠洞使用蝙蝠翅膀时,蝙蝠侠可以将蝙蝠翅膀和蝙蝠翅膀以腰后向后弯曲,从而脱离蝙蝠洞。另外,它的腿上还安装着一个红外传感器。
蝙蝠侠的装甲一般都是裸露在外面的,也被称作“装甲车”。如果你看过哥谭市的IversonForce Court,你会发现蝙蝠侠的装甲车具有“铁皮”般的前脸,和银色的“骷髅头”装甲车具有相似的外表和显著的结构。你也可以将它看作是“暴君”式的装甲车。暴君的四肢装甲上还安装了一个红光灯,与蝙蝠侠的背部形成鲜明对比。
如果说游戏中蝙蝠侠的“暴君”装甲车是一种把蝙蝠侠单独放置在一个空间中进行制作的,在《侠盗猎车手:罪恶都市》中,蝙蝠侠的“暴君”装甲车就变成了一种将“游戏性”与“可玩性”结合在一起的作品。如果不是为了致敬《蝙蝠侠》电影,如果不是为了致敬《使命召唤》的话,“暴君”装甲车的模型和3D设计是有很大区别的。
R星对于游戏设计一直都非常有自己的看法,而“飞车”和“地铁”这种看起来毫无趣味性的设计也正是R星希望自己能够通过优秀的游戏来获得“游戏性”的一部分原因。作为一款主打开放世界的游戏,《侠盗猎车手:罪恶都市》不同于《荒野大镖客2》,游戏中的每一个场景都是有一个收集品可供玩家去拾取,而地图中的大部分区域都是可以自由探索的。
《侠盗猎车手:罪恶都市》在探索的过程中可收集到的东西也是非常多的,有一些收集品可能会触发一些奇遇事件,这些也需要玩家亲自去寻找,而这些收集品也成为了《GTA》系列最为重要的特色之一,毕竟《GTA》系列可以称得上是以“真正的开放世界”为宗旨,而《侠盗猎车手:罪恶都市》则将这一点呈现的更加明显,不过游戏在机制上的设计却是把这个特色稍微放大了一些。
《侠盗猎车手:罪恶都市》采用了全新的3D画面,是开放世界游戏,玩家在开放世界中只能在一个场景中进行探索,当中有很多的枪械和载具,而当中还有非常丰富的战斗系统,玩家在游戏中除了会驾驶自己喜欢的载具进行游戏之外,还能够在自由探索中使用各种各样的武器和载具进行战斗,从而在战斗的同时能够真正地感受到游戏的自由。
不过,由于在开放性世界的设计上有很多地方需要优化,这也是导致这款游戏一直不受玩家们的欢迎,毕竟在开放性世界中显得太过于单调,这款游戏虽然支持四人联机模式,但与其他游戏玩家之间的互动实在太少了,这也导致很多人都对这一款游戏丧失了兴趣。
结语
喜欢《方舟:生存进化》的玩家应该对这款游戏不陌生,它是由《方舟:生存进化》的开发商Tegra Studios和Telltale Games合作开发的一款开放性世界生存类游戏,它也是由一开始就承诺开发《方舟:生存进化》的团队制作。
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