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成名之路
作为一名创作者,做游戏本身是一件很幸福的事情。
做“吃鸡”时的冷兵器对战、做《Dota2》时的混合地图对战,做《APEX英雄》时的大逃杀游戏对战、做《王者荣耀》时的自由战术对战......每一个基本要素,都可以在创意工坊里随心所欲地设计、开发。
如果一个游戏能够有几个单独的区域作为地图,做出一系列的玩法或模式,又或者把所有的游戏地图分出来,进行“跑酷型”、“搓招型”、“狙击型”等等多种风格各异的设计,那就真的是一款真正意义上的大作。
就像沙盒游戏《我的世界》里的沙盒地图“雪原”、“方舟”等,就可以用一个类似于《我的世界》里的搭建模式,让玩家自己动手去建造一个属于自己的营地,在一块面积不到100平米的空旷土地上,在这里随心所欲地“经营”,当然,前提是你的搭建方式足够奇葩,也足够脑洞大开。
在这样的庞大且自由的游戏世界里,《英雄联盟》的开发商拳头公司,就可以在这样的游戏里建造一个属于自己的基地,成为自己的私人武装。
虽然这种设定非常“佛系”,但我们有理由相信,这种凭借自己能力打造出属于自己专属基地的行为,必然也能受到很多玩家的欢迎,毕竟在建造基地的时候,他们能够通过自己的双手去完成一些超乎常人的事情。
划重点二:肝帝们的营地,是不是更有乐趣了?
其实在《英雄联盟》里,有不少游戏都有着自己的家园系统,例如从“农场”变成“养猪场”,玩家在游戏里就能够建造自己的家园,比如你可以种植仙人掌,你可以饲养各种名贵的坐骑,当然,你要是建造“英雄联盟”也是可以的,你还能够在游戏里布置更多的基地建筑,可以容纳更多的玩家在里面进行交易,甚至可以搭建一条由五个不同位置组成的“英雄联盟”公路。
可以说,玩家在游戏里所创造的一切,全都可以在《英雄联盟》里找到。
但《英雄联盟》的家园系统确实很出色,游戏里的每个区域都有各自的核心功能,无论是主城的管理,还是城池的升级,都有足够的空间去使用,甚至还有城池附属建筑的功能,可以让玩家花费一定时间来建设。
在这些“空间”上,《英雄联盟》确实做得十分到位。
还有一点是《英雄联盟》本身是一款全球性的3A游戏,而它自身也需要和全球的玩家进行交互,当《英雄联盟》出到全球性的赛事之时,它的热度自然就会逐渐上涨。
在《英雄联盟》还处于全球知名时期的时候,国内的玩家对于《英雄联盟》的关注度远不如现在,但当《英雄联盟》将近十年之后,国内玩家对于《英雄联盟》的喜爱就更加纯粹了。
《英雄联盟》火了之后,也让国内玩家看到了不一样的LOL手游,这也是目前国内玩家为什么愿意为《王者荣耀》充值的原因,在最近几年,国内游戏的玩家群体开始变得越来越年轻。
国内的游戏市场已经不再是像刚进入游戏圈时那样,充值而导致的玩家断层,而是会有源源不断的玩家涌入,这样就让游戏变得更加火热。
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