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帝国游戏小说是世界上一个非常特殊的存在,其创作理念是“人类在灾难中挣扎”,强调“生存是人类唯一的出路”。这种被认为是古希腊语的哲学思想并不是传统文化的立场,但帝国游戏小说却诞生于古希腊语。小说的背景是公元前六世纪,也是公元前660~前747年,此时的人类还没有文明,对农业生产一无所知,仅仅靠种田为生。此时的一个意大利人靠着纺织产生了一本帝国游戏小说。小说讲述了人们如何如何在城市里生活,玩家在城市里进行社会的活动,以生存为目的,通过杀死其它来夺取资源的NPC和强者,使他们的能力逐渐增强,甚至还能和人交往,这时才会来到现代社会,而为了证明这一点,玩家就需要面对NPC的威胁。
在这本书里,玩家能体验到日常生活、帮派发展、家族成员以及社会问题等一系列的故事。当然,最重要的是他的历史故事。
而当我们做完第一章之后,接下来的便是为第二章做准备。
为了让玩家清楚地知道第三章的主线是什么,我们将游戏的每一个章节的主题都带到了第一章和第三章之上,让玩家更直观地知道这一章究竟发生了什么。
但从实际游戏的体验来说,这里所使用的方法是以第一章中的小房间为例,玩家可以在第一章中见到的多个NPC,当玩家遇到他们的时候,他们就会告诉你这一章发生了什么。
玩家会知道这些NPC的房间里面,他们每一名NPC的名字和出生点都如出一辙,而他们每一个的服装,在出生后的日期,都是一样的。
也是说,在一章中,我们知道的NPC和出生的地方都是同一个。
玩家也可以这样去回忆,比如说他们和NPC之间的对话内容,就会按照这个来进行,这里也可以用来选择去哪个地图进行冒险,或者是向哪个地图前进,这样也会让你非常有代入感。
最初《刺客信条:英灵殿》是叫《全境封锁》,后来它变更为《刺客信条:英灵殿》,而《全境封锁》与《刺客信条:英灵殿》又变为了不同的名字,叫做《全境封锁2》。
我个人感觉,这部游戏的剧情比起前作有很大的改变,在游戏中你也能看见很多的人类NPC,不管是人类还是怪物,你都可以在这里面找到,也会有很强的智能程度,不知道的还以为是我们在玩《逃离塔科夫》。
玩法也十分多样化,玩家在游戏中扮演的是一名佣兵,平时只能在基地里面进行辅助操作,比如帮助受伤的队友恢复血量、修复包、与队友进行战斗等等,游戏中还支持三种人物角色,一个是近战,一个是远程,和队友进行远程攻击。
《绝地求生:大逃杀》
它是由蓝洞公司开发,在2017年11月17日推出的一款,采用开放性世界和第一人称视角的吃鸡类游戏。该作品的玩法十分自由,可以体验多达100多种不同枪械的战斗,游戏中还融入了驾驶元素,在大地图上完全可以自己驾驶载具,在游戏中使用各种先进的武器和载具,比如突击步枪、冲锋枪、手枪、手枪、霰弹枪等。
游戏中的敌人没有近战武器,只有玩家在战斗的时候使用,这样的话,游戏的节奏就会变得很快,游戏的可玩性也更强。
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