明日方舟新角色技能设计分析
时间: 2025-02-17 09:46:12 来源: 原创 作者: 初一建议跟薇薇安娜商量一下,两边换个立绘换个名字,烛煌当法卫薇薇安娜当元素术士。烛煌一技能强力击加延伸,二技能把维娜二和薇薇安娜二揉吧揉吧来个暖机延伸模块,阻挡数+1攻击距离延长同时攻击所有阻挡敌人,然后三技能持续流失生命攻击力逐步提升,攻击间隔延长且变为二连击,技能结束时对被攻击过的敌人周围造成范围伤害。

薇薇安娜一技能选定目标套火圈照搬,二技能铺火地块,三技能照搬,把那个流失生命的效果转成附带嘲讽。妈的,这不比原本的设计贴合?

就是官方可能要挨一段时间的骂,让薇薇安娜核心爆发的三技能缺失独自破条能力一年以上被妮芙薄纱——呃,好像现在也是被妮芙薄纱?玩笑时间结束。烛煌缺一个灼燃巫役,就像阿尔图罗(灼燃损伤版)那样的灼燃巫役。

最好是巫恋那样的技能组,一技能暖机二技能丢召唤物,三技能攻击范围扩大且停止攻击,然后常态二技能快回转配烛煌,高难三技能长持续打法蒸,日常一技能单走摆完挂机。

当前能破条造成灼燃的单位有波卜,有小火龙,有薇薇安娜,有余,但都不适配烛煌的发挥:波卜范围太小问题跟凛视一样,小火龙范围攻击看似美好实际上按伤害结算破条小怪死了都破不动,薇薇安娜自己破条自己打没法对群,余看似大范围高效率破条实际回转根本对不上。当前元素体系之中,凋亡最强,强就强在阿尔图罗这样一个灵活高效大范围的巫役身上。

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闽网文〔2018〕11518-507号