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暗黑大天使
《暗黑大天使》是一款以西方魔幻故事为题材的RPG网络游戏。还原当年奇迹MU游戏场景,让玩家真正的体验回到当年跟兄弟一起浴血奋战,纵横大陆的畅快感。
热血战歌
《热血战歌》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中作为身怀绝技的传奇英雄,在被妖兽和邪龙侵袭的幻想大陆上粉碎黑暗势力阴谋的故事。
猛将天下
《猛将天下》是一款经典魔幻仙侠ARPG网页游戏,作为一款经典与创新结合的仙侠大作,游戏一经发布即受到了不少核心玩家的一致追捧。游戏将前所未有的创新仙器玩法与玩家的培养以及收集结合在一起,华丽的技能和顺畅的操作手感带来极致的战斗体验。烈火重燃兄弟情,剑圣再战乾坤定!
龙权天下
《龙权天下》是一款flash3D制作大型多人ARPG网页游戏,玩家扮演的主角作为星际舰队的宇航员,驾驶飞船穿越虫洞时遇到时空乱流,穿越到平行宇宙的三国世界游戏中,一路唤醒祖龙,招募英魂,集齐五大圣兽,最终打败张角,一统九州,平定三界后以世界原力催动飞船,成功返回自己的平行宇宙
传奇霸业
《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
灭神
《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
斩月屠龙
复古经典热血手游《斩月屠龙》重磅来袭! 网吧老板强烈推荐,专属老玩家,倾情打造神魔系统,战法道专属全屏技能,100%复刻经典玩法,勇闯秘境,怒刷神装,行会兄弟集结,一起攻沙! 每个人都有自己的传奇,有自己的故事! 热血未冷,再战江湖!《斩月屠龙》唤醒属于你曾经的记忆!
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《我的帝国》游戏以三国争霸为背景,召唤武将,排兵布阵,攻城掠池,一统十三州。你可以与三国名将一较高下;可以同服PK,向全服人展现你的战斗力;还可以挑战高难度副本,获取珍贵道具。烽火起,名将出,帝国立!
大天使之剑
《大天使之剑》,获十年经典网游《奇迹MU》正版授权。由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界! 开发者:霍尔果斯新锐网络科技有限公司
雷霆霸业
全新复古单职业手游《雷霆霸业》强势来袭!单职业战士拥有战法道全职业技能,还有全新护卫刀刀麻痹助您轻松打BOSS!复刻经典玩法,全新装备系统,超多稀有BOSS,还有元宝免费爆!赶紧喊上您的兄弟,一起掌上攻沙吧!
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《热血合击》单职业传承经典,回归初心,还原经典题材、场景和玩法,华丽战斗表现,技能特效酷炫爆炸,英雄合击,战法道三英雄任由派遣,沙城争霸,一统江湖!
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首推玩家定制公测 《大圣之怒》如何玩转深度互动?

时间:2017-06-09 13:41:07  来源:厂商投稿  作者:天拓游戏

2017年5月25日,星辉游戏在深圳举办了名为“匠星?合聚”的品牌战略暨产品发布会,星辉娱乐总经理兼星辉游戏CEO 郑泽峰先生正式向业界发布星辉游戏品牌,并解读了星辉游戏发展的战略。此外,《思美人》、《三国群英传-霸王之业》、《烈火雷霆》、《逍遥诀》等十款新品游戏也首次亮相。其实,早在2016年,星辉娱乐的游戏业务已经实现了超11亿元的收入,同比增长超过一倍,其中手游产品《大圣之怒》、《烈火荣耀》更是持续保持千万以上的月流水水平,可见其在游戏领域的深耕中已经做出了一定成绩。

在这个言必谈及手游红海的时期,星辉游戏是凭借什么取得如此佳绩呢?

用户为王时代,“游戏定制”提升用户参与感

根据马斯洛的需求层次理论,玩家对于游戏的需求其实正在随游戏行业的发展而不断上升。从最基本的玩法、画面和情节等生理需求,再到安全需求,再到代入感和社交所满足的社会需求和成就排名所完成的尊重需求,已经来到了自我实现需求亟待满足的阶段。因此以往游戏不断推出新鲜的玩法、丰富的福利甚至是泛娱乐的合作来刺激用户,企图获取更大的活跃度和留存的做法也逐步丧失用户的拥趸。

用户为王的时代意味着用户与产品之间早已不再有所谓的平衡,最终的选择权掌握在游戏玩家的手中。而现在的玩家不仅仅是从游戏中获得成就感和快感,更渴望自己参与到游戏研发制作中,打造一款喜爱的游戏从而满足自我实现需求。这种闭环的情感循环要求游戏制作抛弃短平快,与玩家深度绑定。因此各大厂商迎合玩家也提出所谓的“定制游戏”概念,通过对玩家心理的分析,参考目标用户的需求设定全新的系统玩法,实际上,这只是一种包装产品,快速获取红利的噱头。

而在如何满足用户需求上,《大圣之怒》已经做出更积极的探索,即从“为玩家定制游戏”上升到“玩家亲身参与游戏定制”的层面,将玩家从被动接受转化为主导者,让玩家首次真正地对一款游戏产生了深刻的参与感。

首推玩家定制公测,直击用户痛点

玩家自主选择所产生的想法和内容,都是真正的用户需求点。通过实现玩家想法来解决用户痛点,能够增加用户对游戏品牌的忠诚度,从而在变革和竞争激烈的游戏市场中立于不败之地。6月9日全平台公测的《大圣之怒》正是以“玩家定制公测”的概念,实现了与用户的深度互动,提升了用户的参与感。

用户参与到定制中,能够最大限度的激发积极性反哺游戏,而游戏经过定制后的内容则能够满足用户需求,通过良性互动形成游戏生态闭环。公测前持续两周的“第五武器,由你定制”活动专题吸引了超过500份投稿,甚至包括郭斯特等知名画师,收获了接近56000张的选票。而最终玩家绘制的手枪原稿人气排名第一,由研发团队进行了深度的精细化改造,成为了公测版本中的新武器双枪。除去活动形式的新鲜感以外,这也一定程度上反映了玩家对于游戏定制的迫切需求。试问游戏经验丰富的玩家们谁不曾有过打造一款属于自己的游戏的梦想?通过这次的活动,他们可以间接实现目标,这种情感的满足也驱使他们积极参与活动,并自发在游戏社区和社交媒体上分享拉票,拉高热度。

面对玩家厌倦填鸭式营销手段的现状,厂商应从吸引关注度转移到提升用户参与感中达到真正有效的效果。其实早在公测以前,《大圣之怒》就已携手途牛旅游网尝试让玩家自主定制西游景点路线,推出“重走西行路”活动。而此次的定制公测则是将游戏更多的策划权下放到玩家群体中去,使得游戏与玩家能够共同成长,在互动中进行传播。

深度互动主导,体验式营销或成趋势

近两年,随着人口红利消失,游戏行业也不可避免的步入精品化进程,相关领域必须加紧升级步伐。未来用户需求将更受到重视,越来越需要产品拥有用户导向思维,只有真正地让用户参与到游戏中,才能自发为品牌文化创造更多的价值,并将这种价值扩散出去从而赢得更多市场空间。因此,以深度互动为主的体验式营销将成为行业的一大趋势。

此次《大圣之怒》的“玩家定制公测”概念在用户需求的探索上进行的尝试,不仅满足用户需求,产生了大量的UGC,也能够为后续储备和积累玩家KOL,保证良性互动与长线运营;同时还能让用户自发地进行传播,达到持续营销的效果。这种体验式营销无疑于在业界开拓了一条崭新的道路,也让人更加期待《大圣之怒》未来在深度互动上的更多动作。

想要持续不断的获得用户支持,那么核心就要根据时代发展去培养用户,让自己的产品成为玩家娱乐、生活的重要部分,并让玩家有归属感才是发展的王道。

【关于星辉天拓】

广东星辉天拓互动娱乐有限公司创立于2000年,是星辉互动娱乐股份有限公司(股票代码300043)全资控股子公司,集研发、发行于一体,以网页游戏、移动游戏双产品线并行发展进行产业布局。旗下经典作品包括《倚天》、《龙骑士传》、《枪林弹雨》和《刀锋无双》等。星辉天拓坚持研发驱动产品,整合发行资源,多角度切入及发展联运和海外市场,不断深化产品IP布局,致力于为全球玩家提供精品娱乐体验。

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