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dnf召唤元素风法血法等技能调整(韩服)

时间:2017-05-20 10:49:16  来源:友邦游戏直播下载网  作者:空白

在之前听到了韩服相关的消息,召唤和元素进行了重做,然而日前消息已经全部曝光,除了对召唤和元素动刀子外,还有一部分的职业也进行了改动,其中就有国服上线不久的血法和风法。下面就来看看改动的详情吧!

召唤师

* 所有召唤兽

- 调整攻击冷却

- 调整攻击

* 献祭

- 删除减少范围内怪物属抗的效果

- 增加冷却 (15秒 → 20秒)

- 攻击+21%

* 桑德尔

- 增加默认攻速,移速

- 减少横批,突刺推进距离

- 攻击调整为无属性

* 鞭挞

- 增加攻击/移动速度比率

* 召唤兽狂化

- 增加攻击/移动速度比率

* 支配之环

- 施展技能后立即可以召唤

- 删除减少HP惩罚

* 月蚀之影

- 吸附攻击的怪物

* 牛魔王库鲁塔

- 减少愤怒突进移动距离

- 减少愤怒突进的击退力度

* 魔力印记

- 增加射程

- 增加召唤兽靶标范围

* 束缚印记

- 减少冷却 (30秒 → 25秒)

- 增加束缚持续时间 (2秒 → 3秒)

* 愤怒乱击

- 减少浮空力度

* 伺机而动

- 增加操作指令

* 瞬移

- 增加操作指令

* 下级精灵

- 调整为一次性召唤四只下级精灵

- 增加冷却(0秒 → 2秒)

* 融合精灵:赫尔仑

- 新增减少周围所有属抗的光环

元素师

* 元素点燃

- 减少智力提升比率 (20级四灯为准 397 → 199)

- 提高技能攻击比率 (20级四灯为准 14% → 21%)

* 圣灵符文

- BUFF/被动强化效果随动

* 道具调整

- 异界套

* 6套

└ 属性精通攻击比率+40%,MP消耗-20% → 元素点燃智力提升比率+30%,技能攻击比率+30%

* 9套

└ 元素点燃智力提升比率+30%,技能攻击+30% → 属性精通攻击比率+40%,MP消耗-20%

影舞者

* 影遁

- 冷却减少 15秒 → 12秒

* 暗杀领域

- 删除无色消耗

- 冷却调整至5秒

- 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题

* 影斩乱舞

- 冷却 120秒 → 145秒

- 攻击+21%

* 八荒影杀

- 增加下段判定可以攻击倒地敌人

* 死亡连舞

- 增加下段判定可以攻击倒地敌人

* 潜行暗杀

- 删除阶段增加攻击的效果

- 背击时赋予一定时间内增加物理/魔法暴击伤害的状态

- 物理/魔法暴击伤害增加为分自身/队员二种属性。

魔皇

* 属性变换

- 新增施展时间0.5秒的描述

* 元素禁断

- 冷却减少效果随动

- 对一觉和二觉无效

* 暗域扩张

- 攻击+17%

* 冰晶之浴

- 攻击+13%

* 旋炎破

- 攻击+10%

* 雷光屏障

- 攻击+36%

* 黑暗禁域

- 生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制

* 元素轰炸

- 攻击+9%

* 幻魔四重奏

- 攻击+23%

- 增加爆炸攻击的Y轴范围

『 因9级增加攻击为无效属性,所以去掉描述』

* 元素浓缩球

- 攻击+14%

* 元素领域

- 攻击+13%

* 聚合加农炮

- 攻击+19%

* 末日湮灭

- 攻击+32%

风法

* 增加以下技能的攻击

- 真空旋风破,游龙惊风破,九霄风雷 : 攻击+5%

- 双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%

- 风卷残云 : 攻击+8%

- 朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9%

- 万象风龙阵 : 攻击+10%

- 无限风域 : 攻击+12%

* 狂风冲刺

- 调整为移动后观看经过的方向

- 通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动

- 施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示

* 疾风棍棒精通

- 一/二觉不享受减少冷却影响

* 流风诀

- 新增提高队员技能攻击的效果

- 施展技能时赋予队员增加技能攻击状态*(比自身增加的少)

* 风鸣冲击

- 调整根据范围影响攻击的属性

* 朔风牵引

- 增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人

- 使一定高度以下敌人起身

* 万象风龙阵

- 施展终结一击时调整为落地

* 疾风瞬影闪

- 施展结束后观看经过的方向

* 风卷残云

- 发射旋风后在终结地保持一定时间旋风

- 删除按住技能键时原地保持旋风的效果

* 游龙惊风破

- 施展时霸体

- 攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%

* 无限风域

- 增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同

- 施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间

- 减少施展后僵直50%

男柔道

* 连环抓取

- 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态

└ 删除默认增加攻击技能的效果

└ 触发条件无变化

└ 1级为准+25% / 30%,每级提升1%

└ 队员享受属性固定为20%

└ 有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)

- 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡

└ 野蛮冲撞:攻击-17%

└ 彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人

* 黑震旋风

- 删除对插入敌人增加伤害的效果

- 插入地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%

* 武莲华

- 减少投掷敌人距离

* 疾风闪电

- 追击时不会选择无敌敌人为目标

* 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题

血法师

* 鲜血融合

- 新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果,因此调整兴奋状态属性值.

* 鲜血之誓

- 副本中增加X键攻击的范围

* 血蝠之舞

- 减少MP消耗

* 狱血之犬

- 增加咬击判定的时间并减少MP消耗.

* 血腥炼狱

- 减少技能动作时间

* 噬魂囚笼

- 血气帐幕不会缩至中心

* 狱血之噬

- 施展后僵直结束后持续一定无敌时间

* 伯爵之歌

- 减少施展前僵直

* 狱犬

- 动画时间加快并减少MP消耗.

* 血翼绽放

- 增加跳跃和展翼的速度

* 鲜血之殇

- 新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果

* 地狱冥犬

- 减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗

* 死亡之握

- 施展后按住技能键才会触发吸附动画。施展时没有按住技能键会立即进行刺击

* 血界彼岸

- 减少施展前僵直

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