dnf召唤元素风法血法等技能调整(韩服)
时间:2017-05-20 10:49:16 来源:友邦游戏直播下载网 作者:空白在之前听到了韩服相关的消息,召唤和元素进行了重做,然而日前消息已经全部曝光,除了对召唤和元素动刀子外,还有一部分的职业也进行了改动,其中就有国服上线不久的血法和风法。下面就来看看改动的详情吧!
召唤师
* 所有召唤兽
- 调整攻击冷却
- 调整攻击
* 献祭
- 删除减少范围内怪物属抗的效果
- 增加冷却 (15秒 → 20秒)
- 攻击+21%
* 桑德尔
- 增加默认攻速,移速
- 减少横批,突刺推进距离
- 攻击调整为无属性
* 鞭挞
- 增加攻击/移动速度比率
* 召唤兽狂化
- 增加攻击/移动速度比率
* 支配之环
- 施展技能后立即可以召唤
- 删除减少HP惩罚
* 月蚀之影
- 吸附攻击的怪物
* 牛魔王库鲁塔
- 减少愤怒突进移动距离
- 减少愤怒突进的击退力度
* 魔力印记
- 增加射程
- 增加召唤兽靶标范围
* 束缚印记
- 减少冷却 (30秒 → 25秒)
- 增加束缚持续时间 (2秒 → 3秒)
* 愤怒乱击
- 减少浮空力度
* 伺机而动
- 增加操作指令
* 瞬移
- 增加操作指令
* 下级精灵
- 调整为一次性召唤四只下级精灵
- 增加冷却(0秒 → 2秒)
* 融合精灵:赫尔仑
- 新增减少周围所有属抗的光环
元素师
* 元素点燃
- 减少智力提升比率 (20级四灯为准 397 → 199)
- 提高技能攻击比率 (20级四灯为准 14% → 21%)
* 圣灵符文
- BUFF/被动强化效果随动
* 道具调整
- 异界套
* 6套
└ 属性精通攻击比率+40%,MP消耗-20% → 元素点燃智力提升比率+30%,技能攻击比率+30%
* 9套
└ 元素点燃智力提升比率+30%,技能攻击+30% → 属性精通攻击比率+40%,MP消耗-20%
影舞者
* 影遁
- 冷却减少 15秒 → 12秒
* 暗杀领域
- 删除无色消耗
- 冷却调整至5秒
- 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题
* 影斩乱舞
- 冷却 120秒 → 145秒
- 攻击+21%
* 八荒影杀
- 增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 死亡连舞
- 增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 潜行暗杀
- 删除阶段增加攻击的效果
- 背击时赋予一定时间内增加物理/魔法暴击伤害的状态
- 物理/魔法暴击伤害增加为分自身/队员二种属性。
魔皇
* 属性变换
- 新增施展时间0.5秒的描述
* 元素禁断
- 冷却减少效果随动
- 对一觉和二觉无效
* 暗域扩张
- 攻击+17%
* 冰晶之浴
- 攻击+13%
* 旋炎破
- 攻击+10%
* 雷光屏障
- 攻击+36%
* 黑暗禁域
- 生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制
* 元素轰炸
- 攻击+9%
* 幻魔四重奏
- 攻击+23%
- 增加爆炸攻击的Y轴范围
『 因9级增加攻击为无效属性,所以去掉描述』
* 元素浓缩球
- 攻击+14%
* 元素领域
- 攻击+13%
* 聚合加农炮
- 攻击+19%
* 末日湮灭
- 攻击+32%
风法
* 增加以下技能的攻击
- 真空旋风破,游龙惊风破,九霄风雷 : 攻击+5%
- 双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%
- 风卷残云 : 攻击+8%
- 朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9%
- 万象风龙阵 : 攻击+10%
- 无限风域 : 攻击+12%
* 狂风冲刺
- 调整为移动后观看经过的方向
- 通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动
- 施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示
* 疾风棍棒精通
- 一/二觉不享受减少冷却影响
* 流风诀
- 新增提高队员技能攻击的效果
- 施展技能时赋予队员增加技能攻击状态*(比自身增加的少)
* 风鸣冲击
- 调整根据范围影响攻击的属性
* 朔风牵引
- 增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人
- 使一定高度以下敌人起身
* 万象风龙阵
- 施展终结一击时调整为落地
* 疾风瞬影闪
- 施展结束后观看经过的方向
* 风卷残云
- 发射旋风后在终结地保持一定时间旋风
- 删除按住技能键时原地保持旋风的效果
* 游龙惊风破
- 施展时霸体
- 攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%
* 无限风域
- 增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同
- 施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间
- 减少施展后僵直50%
男柔道
* 连环抓取
- 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态
└ 删除默认增加攻击技能的效果
└ 触发条件无变化
└ 1级为准+25% / 30%,每级提升1%
└ 队员享受属性固定为20%
└ 有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)
- 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡
└ 野蛮冲撞:攻击-17%
└ 彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人
* 黑震旋风
- 删除对插入敌人增加伤害的效果
- 插入地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%
* 武莲华
- 减少投掷敌人距离
* 疾风闪电
- 追击时不会选择无敌敌人为目标
* 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题
血法师
* 鲜血融合
- 新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果,因此调整兴奋状态属性值.
* 鲜血之誓
- 副本中增加X键攻击的范围
* 血蝠之舞
- 减少MP消耗
* 狱血之犬
- 增加咬击判定的时间并减少MP消耗.
* 血腥炼狱
- 减少技能动作时间
* 噬魂囚笼
- 血气帐幕不会缩至中心
* 狱血之噬
- 施展后僵直结束后持续一定无敌时间
* 伯爵之歌
- 减少施展前僵直
* 狱犬
- 动画时间加快并减少MP消耗.
* 血翼绽放
- 增加跳跃和展翼的速度
* 鲜血之殇
- 新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果
* 地狱冥犬
- 减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗
* 死亡之握
- 施展后按住技能键才会触发吸附动画。施展时没有按住技能键会立即进行刺击
* 血界彼岸
- 减少施展前僵直

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闽网文〔2018〕11518-507号