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《灭神》是一款以东方魔幻为题材的2D角色扮演类网页游戏。游戏中玩家作为身怀不同战斗技巧的传奇英雄,在被妖兽和邪恶巨龙侵袭的幻想大陆中,不断粉碎邪恶势力的阴谋和破坏为主线故事
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英雄联盟6.24平衡性更新 卡蜜尔、妖姬被削

时间:2016-12-27 11:37:10  来源:友邦游戏直播下载网  作者:空白

英雄联盟12月27日进行了更新,此次更新主要是为了版本的平衡性。下面我们就具体来看看此次更新都有些什么改动吧!

LOL将在12月27日早7点30分全区停机维护,预计停机时间为07:30-12:00(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

版本内平衡性更新

青钢影 卡蜜尔

卡蜜尔的登场表现比我们预期得更强,尤其是在线上压人一头的强势,以及微弱的领先就能滚起雪球的潜力。我们把她的早期能力进行了下调,让对手的反制空间稍微有所提升。

基础属性

攻击力 62 ⇒ 60

Q精准礼仪

第二次命中的真实伤害转换率:55~100% (于1-16级)⇒ 40~100% (于1-16级)

大元素使 拉克丝

BUG修复:【Q光之束缚】的法球不再于到达最大距离之前从视觉上消失

沙漠皇帝 阿兹尔

在这个版本中我们针对阿兹尔所做的加强并不足以抵消冰杖的改动所带来的削弱作用。所以我们增强了沙兵在游戏中期的伤害,以弥补这一点。

W沙兵现身!

沙兵戳刺伤害(1~8级):50~66 (未改动)

沙兵戳刺伤害(9~15级):69/72/75/85/95/110/125 ⇒70/80/90/100/110/120/130

沙兵戳刺伤害(16~18级):140~170 (未改动)

翠神 艾翁

种豆得瓜的满级效果仍然过于强大。我们针对这个技能各等级的强度都进行了大幅的削减,尤其是随着游戏进程这一削弱会体现得更加明显。

E种豆得瓜

护盾值:80/120/160/200/240 ⇒ 70/100/130/160/190

减速时长:3秒⇒ 2秒

注:艾翁的E技能对敌人的减速时间已经改为2秒,但是技能描述中还没有修改,还是3秒

诡术妖姬 乐芙兰

对于游走能力和单挑能力都很强势的乐芙兰来说,她的清线能力也让对手几乎没有应对的手段。我们希望乐芙兰的对手能在把线推进时更有赚取了优势的感觉。

Q破碎法球

对小兵的弹射伤害:80% ⇒ 40%

W魔影迷踪

伤害:85/125/165/205/245 ⇒ 85/120/155/190/225

傲之追猎者 雷恩加尔

雷恩加尔滚起雪球的能力有些太轻松了,所以他的基础伤害需要下调。

Q残忍无情

每段打击的伤害:40/60/80/100/120 ⇒ 35/55/75/95/115

E套索打击

伤害:50/100/150/200/250 ⇒ 50/95/140/185/230

恶魔小丑 萨科

萨科的爆发伤害太高了,尤其是法强流萨科。当然,高伤害连招不是问题,问题是萨科的潜行击杀能力让对手根本没有时间反抗。

Q欺诈魔术

收益:0.5 法术强度 ⇒ 0.4 法术强度

E双面毒刃

法强收益:0.9 法术强度 ⇒ 0.75 法术强度

攻击力收益:0.85 总攻击力 ⇒ 0.75 总攻击力

R幻像

幻像爆炸伤害:300/450/600 ⇒ 200/300/400

岩雀 塔莉垭

以下这些针对石穿的改动提升了技能的伤害能力,并不是看她击中了多少块石子儿(除了某些极端情况下她的法强堆得很高很高),而是集中提高了首次命中的伤害。这会让塔莉垭的伤害输出能力更加可靠,哪怕是她并不能一次掷出五枚石块。

Q石穿

伤害:60/80/100/120/140 ⇒ 70/95/120/145/170

收益:0.4 法术强度 ⇒ 0.45 法术强度

伤害衰减:后续命中的岩石造成50%伤害⇒ 40%伤害

注:岩雀Q技能后续命中的岩石造成的伤害实际已经会造成40%伤害,但是技能描述中还没有修改,还是50%

迅捷斥候 提莫

只是一个BUG修复。

E毒性射击

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的【E毒性射击】的中毒效果会算作一次技能命中,从而被算入【雷霆领主的法令】之类效果的触发条件。

惩戒

季前赛的改动让打野英雄在游戏早期过于强大了。我们会在新的一年中继续关注游戏前期的清野,但目前来说,惩戒的续航能力会有所下降,以防打野将自身的早期优势过快地转化为对线上英雄的压力。

生命回复:100 + 10%最大生命值 ⇒ 70 + 10%最大生命值

以上就是英雄联盟6.24平衡性更新的全部内容。

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