普通放大,全部暴击字样,208伤害(3层破防后)
中毒伤害128(三层破防后)。
我的蛇暴击伤害153%,也就是说,蛇不暴击的话,伤害是136点(攻击力的36%)
如果中毒不吃暴击的话。作为只有24%伤害的技能,按道理伤害应该是90点(也就是攻击力36%的三分之二)而不是128点。
中毒后128点。实际上就是吃到了暴击的!只是不会产生暴击字色。
有人可能要问,如果吃暴击不应该是136伤害么?(90X153%)
那么我得出的结论是。中毒不吃技能等级里面的额外加成5%所以导致了伤害少了几点。正好也搭上了这个技能伤害误差。
那么到这,测试阶段就告一段落了。
我们得到的结论就是:
清姬的中毒不触发任何御魂以及御魂效果。只触发自身基础属性且吃暴击和暴击伤害。
那么他的伤害:36X3X1.05^3=125%
中毒伤害32%,并且可以叠加(最高3层,刚刚把蛇姐姐用了一个飞快的御魂,然后不停的喷毒,依旧只有3层毒。)伤害:32%X3=96%
其实就这么看这个伤害,依旧相当的吊炸天了。毕竟相当于群攻221%
不过再看了一看清姬的攻击B级·····唉,哪怕是个A,也可以日天了啊

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闽网文〔2018〕11518-507号