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炉石传说11月日常任务概率分布介绍

时间:2016-11-09 13:52:04  来源:友邦游戏直播下载网  作者:圈圈

通过对比我们可以发现,这个结果和任务概率均等的假设有不小的出入, 由于样本数量谈不上特别庞大,因此并不足以称之为定论,但应该与事实非常接近:

结论一:任务并不是等概率刷新

其中40G任务的刷新概率比假设要多,你还别惊讶,新任务添加前比例更多,超过了50%,现在不足一半可以给暴雪爸爸磕头烧香了;50G任务数量明明和40G平起平坐,几率却不到一半;60G任务比预期多是个利好

既然否定了任务等概率刷新的说法,那么任务实际上是如何刷新的呢?这点就只能根据记录,大胆猜测了

我的假设是是,根据权重。不同类型的任务有不同的权重,刷新任务时系统先挑选一个大类别,再从该类别的任务里选出特定的某个。举个例子,今天系统决定给你个精通任务,哪个精通呢?恩...牧师吧,然后你就得到了牧师精通的任务。这个猜测除非暴雪爸爸亲自说明,否则是无法得到证实的,因此永远只能是猜测,但是可以从侧面印证权重的说法

你们有没有觉得某些任务刷新的特别勤快特别的多?比如某战吼和某鱼人?没错,通过记录我可以很确定的告诉你们,在特殊任务里,鱼人或战吼的数量是7胜 观战 友谊赛三者之和

那么权重具体是如何分配的?根据我的反复观察,抽象以及推测,得到以下的假设:

权重总量为40,即1权重代表2.5%,其中分为以下9个大类

1.常胜+观战+友谊赛三者合计1权重,即三者之和的刷新概率为2.5%

2.鱼人/战吼每个独占1权重,而且没错,100G的和50G都算,加一起占4权重,合计10%

3.40G随机两胜任务5权重,概率12.5%

4.40G条件类任务与上面等同5权重,概率12.5%

5.40G新的使用30卡任务8权重,概率20%

6.50G单职业三胜2权重,概率5%

7.50G新的奇葩任务合计3权重,概率7.5%

8.60G统御任务3权重,概率7.5%

9.60G新精通类任务9权重,概率22.5%

总结一下就是

40G任务合计18权重,占总数的45%,是数量最多的

50G任务7权重,合计17.5%

60G任务12权重,合计30%

特殊任务3权重,合计7.5%

旧任务权重合计16,新任务合计24,正好为4:6

由此可以计算得到任务获得金币的期望

结论二:任务期望是52.05G

而通过实际的数据记录,我目前所接任务的期望是52.03G,与上述假设可以认为是一致的

大家是不是觉得少了什么?对,乱斗任务。暴雪在更新后,非乱斗期间以及不满足乱斗条件的账号是刷不到此任务的,所以我在这里将他排除

那么大家最关心的问题来了,既然友谊赛,常胜和观战共享一个权重,那么他们仨之间又是什么样的比例呢?

因为样本数特别少的缘故,我不能给出一定正确的答案,但是通过记录来看,应该是友谊赛和观战1%,常胜0.5%, 不保证正确,因为样本实在过小 ,又或者是另一种可能,三等分,即每个1/120,0.83%

那么另一个问题来了,既然你说他们仨共享一个大类,那我留着常胜和观战不做,是不是能把友谊赛的几率提高到2.5%,既独占1个权重呢?

我只能说: 无可奉告 ,正在验证,不过就这低到吓死人的概率,起码半年才能观测到结果

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